/*
 * SBItemPatins.cpp
 *
 *  Created on: 04/09/2008
 *      Author: samuel.grigolato
 */

#include "SBItemPatins.h"

SBItemPatins::SBItemPatins() {
	//
}

SBItemPatins::~SBItemPatins() {
	//
}

std::string SBItemPatins::GetImagemItem() {
	return "gfx/itens/itemPatins.bmp";
}

void SBItemPatins::Anexa(CEntity *Entidade) {
	Player* Jogador = (Player*) Entidade;
	Jogador->FatorPatins += 1;
	SBItem::Anexa(Entidade);
}
